回归冷漠武侠的世界《影之刃3》少量人物设定放出

影之刃3

近日,影之刃(雨血)系列的制造人Soulframe在微博及游戏官方社区放出了大批的《影之刃3》角色设定图,包括可操作配角,局部章节剧情角色,以及怪物在内的各种设计,让诸位对新作等待已久的玩家一饱眼福。

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Soulframe在其发布的内容中写道:

在影之刃3的设计中,我们坚持“回归再动身”的理念——不但是玩法,也包括美术和故事。设计上愈加古朴强调质感,少量运用了中式绘画元素与游戏元素结合。故事上,也想讲好一个愈加传统,经典的江湖武侠故事,而不是去一味投合日式动漫的叙事套路。

一切美术都由位于香港的MichaelCTY(张廷毓)任务室绘制,Michael与FromSoftware协作多年,担纲黑暗之魂及黑暗之魂2的美术设计,他在过来的许多年不断希望绘制中华文明背景的作品,因而我与他一拍即合,并在多款项目上停止了协作。

在协作中,Michael针对中国传统服饰,绘画笔触等停止了不少研讨,我之前担忧,假如去掉蒸汽朋克,超理想的元素,会不会显得不够“酷”?不过最初Michael的答复给了我一颗定心丸:“我们中式的东西难道不是最酷的吗?”

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虽然《影之刃3》上线日期目前仍未确定,但其口碑曾经历了一次神奇的爬坡进程:

由于没有发布任何单机续作的方案,且原先画饼的《影之刃zero》曾经很久没有新的音讯,灵游坊的“又一部”手游《影之刃3》一月份曝光当天就被老玩家将Taptap评分踩到了接近跌破8分。

随后“真香”定律再次失效,在五月底完成了第一次实践游戏测试后,灵游坊不测地赢回了少量死忠粉丝的口碑, Taptap一路下跌上升至9.0的分数,测试服更是高达9.4分,目前在各个平台上预定量已超越70万。

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