「热血传奇」闪烁之光月流水已破亿?

「热血传奇」闪烁之光月流水已破亿?

  「热血传奇」闪耀之光》是诗悦网络第二款月流水过亿的产品(第一款是由诗悦研制,37手游发行的《仙灵觉醒》),并且此前已有多款月流水5000万+的产品,不可否认,诗悦是一家研制实力微弱且稳定的游戏公司;另一方面,《闪耀之光》这款产品正式标志着诗悦在游戏发行范畴上的成功,从此前单纯的“研制商”成功晋级为“研运一体”的游戏企业,发行实力得到了商场的认可;

  《闪耀之光》的成功不仅让放置手游再度强势回归到群众视界,还让诗悦的游戏发行实力也在商场上收成了更广泛的认知。上线即获1亿月流水收入,这适当考验游戏的架构设置和团队的发行实力。而从另一方面来看,《闪耀之光》的呈现也意味着诗悦所重视的范畴已经从早前回合制RPG拓展为深挖商场新式的垂直细分品类。

  在进入2018年之后,因为国内手游商场人口红利见顶,导致竞赛日益激烈。并且RPG品类中产品同质化严重,部分厂商的换皮洗量行为也加重了用户对于品类审美疲劳的消耗,以往吃香的RPG范畴已经是一片红海。在这种状况下,已经在回合制商场深耕数年的诗悦,开端了新赛道的测验,《闪耀之光》地点的“卡牌放置”便是其一。

  《闪耀之光》最大核心竞赛力正是“休闲佛系护肝”这个特色定位,但这样的轻度玩法决定了游戏的交际需求也会相对轻度,这就导致了在游戏中实时反馈的成就感会显着弱于其他类型的游戏。针对这种状况,诗悦在游戏中增加了“家园系统”,这个系统在很大程度上承载了玩家的情感和交际需求,在策略、战斗、挂机之余,有效拓展出能够加深玩家联络,强化游戏实时反馈的新体验。

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「热血传奇」

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