
「传奇类手游排行榜」 弓箭手是攻城掠地活动中十分重要的守城守卫,与修补匠不同的是,弓箭手能够对较长范围内的敌人形成极高比例的血量扣除,不过弓箭手分为三类,它们的攻击机制和伤害值都不太一样,下面就来逐个看看这三类弓箭手的选择。
当城门被攻破之后,我方能够召唤一名神射手,神射手能够对单体目的形成30%最大生命值的伤害,同时能够对该目的四周敌方单位形成其最大血量20%的溅射伤害,神射手造价不菲,是普通射手的十倍,同时也具有较高的血量,倡议在竞赛将要完毕时运用,能够带来不错的逆转效果。
三连射手的造价和普通射手一模一样,但是三连射手能够同时对三个敌方单位形成其最大生命值5%的伤害,总体形成的伤害量比拟大,不过只合适在人多的中央输出,而且缺陷比拟明显,那就是血量较低,容易被敌人拆掉,不倡议作为首批射手批量放置,当普通射手被拆掉产生空位之后,能够恰当的补充几个三连射手,但数量不要超越三个。「传奇类手游排行榜」
需求破费50点饷银建造,具有较高的血量,能够对单体敌人形成其最高血量10%的伤害,在三种射手中,普通射手的性价比最高,无论放在三面城墙中的哪一面上,都能够起到很好的守卫效果,由于一旦放置射手之后就会自动补齐一切的位置,所以倡议第一批射手运用普通射手。
【射手的最佳召唤机遇】
一场战役中,我方能够召唤的射手数量是有限的,那么在战役的哪个阶段运用射手比拟适宜呢?答案是越往后面越好,在攻城掠地活动快要完毕时,是战役最为剧烈的时辰,这个时分假如我方城墙上站满了射手,会对敌方来犯的敌人在心理上形成一定的压力,看到这么难攻的城墙,多数人会选择改动方向,去攻打其别人。
【射手的位置选择】
玩家不可以自动控制射手的个体位置,当你选择了一种射手之后系统就会自动将其位置补满该种射手,只要当某些位置的射手被敌人拆掉后才干够补充其他品种的射手,正对战场的城墙面对的敌人较多,倡议运用普通射手;旁边两面墙面对的敌人较少,倡议运用三连射手。「传奇类手游排行榜」