
「传说之下」斗技场是一个很十分的地方,这里对战和在外边对战是很不同的,关键就是说由于这个地方总面积很小了,只是一个小的圆盘,两人只能在这个小圆盘上腾挪,因此郊外的许多走位技巧和偷袭方法都用不上,但是斗技场就只能正面刚吗?也并非如此,下面就分别来看看四大职业在斗技场的走位技巧吧。
【战士】
做为仅仅的近战职业战士,在斗技场中的走位技巧十分讲究方法,当你选用全自动战斗,要是碰到会走位技巧的敌人,那你就会浪费许多时间被敌人放风筝,比如当对方绕着圆形的界限游移时,你也会跟着他一起游移,这样除非他停下来,否则你永远是打不到他的。
解决方法也非常简单,就是说要有一定的预测观念,要是敌人真的绕的界限呈弧形游移,那你就按照他的移动方向,跑到他前面去阻拦他,实际操作起来并不艰难,多练练就好了。
【法师】
法师在斗技场中我觉得不怎么必须走位技巧,由于他的关键輸出在于火墙,当法师立在斗技场正中央时,他的火墙基本上可以覆盖整个地图,要是敌人非要跟你保持距离,那就是在找死,要是他迎面向你跑过来,你的被动技能会把他弹开,因此最重要的是你要面对敌人。「传说之下」
【道士】
道士实际操作的核心在于召换物,要是敌人选用全自动战斗,那么只要你和敌人保持距离,跑到他的攻击范围之外,他就会全自动攻击你的召换物,这种局面基本是稳赢的,要是敌人也懂得实际操作,既然想要你根据一连串的走位技巧拉开和他的间距,尽可能控制在你刚好可以打得他这个间距。
【弓箭手】
弓箭手关键的輸出点就在于普攻,和战士相同归属于不断輸出型职业,只是不用对敌人近身罢了,因此弓箭手在斗技场中最先应当跑到斗技场正中央的位置,随后开使释放出来全部的技能,火力全开时需。
【总结】
总的来说,在斗技场中弓箭手和法师只必须立在地图正中央不断輸出时需,而战士则必须运用走位技巧和预测阻拦敌人的走位技巧,道士则运用自我的召换物吸引住憎恨、保护自我。「传说之下」